伊洛纳手游评测 超高自由度无组织无纪律!

伊洛纳是一款自由到鬼畜的游戏!没有一键寻路,没有一条龙义务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感受——不停探索、不停开拓的自由人生。

自由度极高,无组织无纪律

许多游戏有着自由的噱头,但却基本达不到自由的高度。看似自由的设定,实在藏着种种限制好的系统,再怎么随机,也逃不出设定的框架。但伊洛纳就差异了,它的自由或许也有天花板,不外就现在来看,这款游戏的自由度已经到达了玩家的需求。

伊洛纳的故事靠山设定在一个被“以太风”腐朽的天下中,通常被以太风吹过的生物都市举行变异,包罗主角这个不带光环的男子。以是在这个天下当中,天气转变也会带来影响,下雪下雨黑夜日间,尤其是罪魁罪魁以太风来袭的时刻。

而在这个变异的天下中,已经没有了任何约束(大使馆除外),充满罪行的都会、惊喜连连的牢狱,死或生都由你自己选择,包罗杀掉npc这种事情。小小的指点一下,听说用炸弹杀掉开场的两个导师会有惊喜哦(二脸滑稽)。

固然一些义务的指引照样有的,若是没有一点明确的目的和偏向,反而会给玩家造成很大的杂乱,据官方说曾想找一个up主来宣传游戏,然而却被游戏高自由度下的难度实力劝退,可见过高的自由度也并不是什么好事。

以是这款游戏的难度照样有的,这也是这款游戏制作的初衷,就是给人人一个自由的天下,让人人可以随心探索,而这恰恰就是这个游戏最大的魅力。以是对于刚刚上手的小白来说,人人完全不必着急,若是有不明了的话可以查查攻略,逐步的探索,你会发现许多好玩的事情。

魔性像素画风,战斗骚气走位

伊洛纳接纳的是像素画风,画面看起来异常搞笑,每一个小人看起来都异常的逗比,配合上靠山异常皮的bgm,再加上种种有趣的对话文字,使这个游戏看起来异常有魔性。

从画面上不难看出游戏的每一个细节,制作照样异常专心。包罗对物品的形象打造,文字形貌,是包罗小人,物品,修建等在内的方方面面,即即是在像素的制作下也是异常清晰的。

而诡异的是,本作可以将多种气概完善的融合在一起。既可以有呆萌的,方块锯齿状的像素猫,也可以有超性感的女神,也可谓是气概多变。

 

既然画面都要云云有特色。,那么战斗就更要有魔性。除了可以选择单挑或者群殴以外(单挑就是boss打你,群殴则是boss领一群小弟打你),你还可以选择通过骚气的走位,将怪物玩弄于拍手之间。

好比,选择用马撞死他?看来你的马也是异常牛逼的存在。战斗有着一定的可操作性,然则相对来说也是对照简朴。

玩法厚实多彩,你的天下不寥寂

上面说过,这是一款自由度极高的游戏。你可以做斗帝,挑战四方被怪虐的狗血淋头。也可以做咸鱼做牛做马,挑粪种菜。

虽然跟市面上大部门的游戏一样,这款游戏对所谓的装备以来也很重,包罗宠物。然则装备的获取方式总是让你。好比说上面说过的炸死导师杀掉npc,或者做一个伏莽专门随手牵羊。

这款游戏的系统是异常重大的,从最最先的职业起,你就已经有了无数个选择。任何一个职业都有它的特色,好比盗贼会让你的装备物品获取简朴许多,另有诸如魔像大剑,钢琴师,巫妖等等,单单一个职业系统就厚实得让人眼花缭乱。

对于不会玩的萌新玩家来说,大使馆应该是一个噩梦一样的存在。由于从这里最先你的路就会艰难许多。要么交税,要么去死。

另有许多更有意思的玩法,好比说你可以蹲牢狱自杀或者收买士兵,可以睡国王的床,可以拜神,可以在冰箱里藏好吃的等等,有趣的玩法足以让你大开眼界。

小结:自由系统下的乐成作品

与市面上的同类型作品横向相比,伊洛纳在手游自由度的打造上现在可以说是唯一无二的。鉴于玩法过多,太阳君也无法逐一枚举。想说的是,本作对玩家的限制极其少,除了个体在系统数值达不到要求,或者需要做义务的情形下,玩家的自由散漫可以施展到极致,在一个游戏的天下中随便探索对每一个玩家来说都是极其有诱惑力的,雷霆在选择游戏的能力上一样平常不会让人失望,每一个看似爆冷题材的背后都有着全心的制作和运营,只是希望官方能在日后的制作上带给玩家更多的惊喜和快乐的体验,善待每一款来之不易的好游戏。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享