重装战姬,重装即种种机甲装备部件,战姬则是驾驶机甲的少女机师,完善诠释了【机甲x少女】的看法。一经宣布不仅在各大社区获得机甲兴趣者一致的关注,而且一举获得在游戏业内被誉为游戏 “奥斯卡”的金翎奖,可见其受迎接水平。《重装战姬》是其研发团队「闪翼事情室 FlashWing」十周年数念大作。「闪翼事情室 FlashWing」曾经以Flash自力游戏为起点,并一直致力于二次元游戏偏向。以「重回初心,重装上阵」的心志,打造了新一代的「战姬」系列游戏。

画风优美,画质稍感不足

单从立绘的角度来判断的话,《重装战姬》80%的机娘拿出来都可看成舔屏的壁纸,太阳君尤其喜欢的就是小茉莉,咋看都看不够

从气概设计上来看,满满的科技元素确实带来了强悍的视觉袭击力,UI的设计可以看出绝对是下了大功夫的,就连副本的封面舆图都是那么细腻。

画质调高带来的虽然是发烧和电量的迅速消耗,但太阳君想说调成最高画质,你会发现你眼前的这个游戏天下都变得清晰起来了。

然而这里就体现出一个问题,就是UI做的云云高峻上,义务缩略图做的云云光耀,高画质下副本外的一切都是那么明亮,为何副本舆图就简朴的像是简笔画一样?这伟大的差异让太阳君很是难受。

而且着主要说的就是战斗画质,这战斗画质就算把画面设置调到最高,也依然显得很糊,对于机甲太阳君原本就脸盲,而在战斗中太阳君怎么看怎么以为似乎每小我私人穿的机甲都一样?

这就是画质的问题了,感受描边并不是很清晰,在特效多的场所下过于模糊,偶然泛起虽然好,但通篇都这样就会让人以为眼睛很花了。

战略 横版战斗,战斗略显冗长

实在玩法上的创新点照样有的,在副本舆图中的战略玩法就相当于据点攻坚战,怎么合理的把敌人在攻进我方据点前将其拦住祛除,或者在攻入据点后于据点血量变零前实时祛除,也很考量玩家的全局作战能力。

尤其是随着主线剧情的不停开拓,副本的玩法也不停开放,从最初的据点攻占,到资源抢夺等等,带来的是掌控全局的操作,难度照样有的,由于你的行动不慢,敌人的行动也不慢。

舆图既然是要依赖战略走位,自然就会分出许多线路,本作最优异的思绪之一,就是依托庞大的舆图让玩家能够上阵更多的队伍,每个队伍是四小我私人,最多可以到达四支队伍,也就是玩家培育的 机娘可以最大上阵16小我私人,这样的手笔现在能做到的游戏并不多。

在战斗方面,游戏接纳的是战斗小人 横版战斗的方式,实在战斗小人看似简朴,然则对制作也有很高的要求,尤其是对于有皮肤(后面说)的游戏而言,战斗小人还要把皮肤元素有用凝练,在这点上《重装战姬》显然还并不太成熟。

在战斗操作方面,玩家可以轮流控制上场的人物,单场战斗每次最多上4小我私人,不外在手艺释放方式相同,战斗排场杂乱的情形下,玩家手动还真不如交给AI,虽然AI的智商也并不是那么喜人,但至少他们知道打得是谁。

由于战斗时间确实对照长,尤其是在后面战力提升有限,过关难度提升的时刻就显得格外磨人。

养成系统多样,人物职业厚实

《重装战姬》的机娘既然分了品级,还需要抽卡和招募,那么在本作前加上一个“卡牌类”也无可厚非。

既然可以有多个机娘同时上场,那么机娘的职业就势必不能单一。首先从攻击距离上就分为近程、中程、远程,近程包罗格斗、守护,中程包罗爆破、射击,远程包罗偷袭和轰炸,四人上场,六种职都有各自的特点业,怎么搭配固然就成为了一个主要玩法。

不外由于现在设计上有很大的问题,导致我方后方爆破会被敌人爆破盯着打,而我方爆破只会砸对方前线的守护。缺乏理想中的配合也就使得职业选择变得没有意义,全体近战上去砍反而才是正道,不得不说是开发与谋划的重大缺陷。

从养成系统上来说,机娘和装备就是两条主要养成线路了。机娘方面若是算上没开放的两个玩法,一共有6个养成玩法,划分就是升级、强化、手艺、时装、好感和先天这些常见设计,既氪又肝。

装备实在也没什么可详细形貌的,六件套、套路养成,没有什么值得一提的新意,不外是多了一个开发部件(装备获取的主要渠道),说白了就是抽装备,很简朴。

玩法不算多,剧情体验尚可

玩法上,现在包罗有剧情谊务、流动义务、一样平常义务、赏金义务和单人故事等,都是司空见惯的玩法,放在同类型游戏当中来说并不算多,唯一的瑕玷就是战斗过长导致花费时间较多,而且没有跳过这很是难受。

剧情体验方面倒还不错,除了主线以外,现在从设计角度来看的话,每个机娘可能都市有一段单人故事,加上敬业的CV配音,也使得似乎单人故事这个模块要加倍的吸引人而且在单人故事通关以后玩家还可以举行探索,也相当于是福利玩法了。

其他方面包罗逐日委托、成就之类的,也就是福利了,不外增多了一样平常固然会以为肝疼,以是对于一样平常义务,照样见仁见智吧。

小结:制作优良,玩法有待磨炼

所谓的制作优良,主要是指战略舆图、画风和人物立绘,确实有可圈可点的地方,该表彰的照样要表彰,但战斗、玩法方面则显得拖沓了许多,剧情制作的很好,固然大量的CG也是要烧钱的,同时一些数值上的不严谨与职业配合逻辑的问题,以是综合谈论来看,《重装战姬》足够有特色、有亮点,但需要改善的地方依旧许多。