作为一个996的上班族,游戏什么的真的是心有余而力不足,前段时间同伙就推荐了款放置类手游《无尽大冒险》,给他体面就玩了下,直到现在还没弃。

自1996年第一代《暗黑损坏神》这经典中的经典后,市场上的暗黑游戏如雨后春笋般泛起,这些游戏在小编的影象里就被打上了爆肝的印记。《无尽大冒险》却与众差异,它实验通过放置玩法带来突破。

气氛

作为一款传承暗黑的手游,小编以为画面气概并不是很相符暗黑,既不是暗黑2的中世纪气概也不是暗黑3的漆黑理想风,反而偏日式气概,在气氛的营造下没有暗黑的感受,不外作为一款放置类游戏或许是更适合,气氛太暗黑就没那么休闲的感受了。

装备

装备方面沿袭着暗黑2最为让人赞美的装备系统。装备系统是白-蓝-黄-绿-金(暗金)。这就使得游戏的装备系统异常庞大,玩家们往往需要在游戏的差异阶段、差异游戏副本,准备好几套差其余装备。庆幸的是这款游戏是放置类游戏,并不需要自己去肝,只需要自己搭配好装备就能够自动刷怪。忧伤的是并没有“符文之语”,不外照样有类似暗月天下的“宝珠”养成系统。另有一个美中不足的地方就是没有“纸娃娃系统”人物形象重新到尾都没有转变。

战斗

战斗方面:手艺接纳的是暗黑三的提供差异方式使用手艺,战斗手艺是升级却不是那么明确,希望能改善下。另有暗黑3 的在战斗中由怪物掉落的血球补红。难度方面也是分为三个难度,通俗、噩梦、地狱。战斗界面虽然是横版,却让我遐想到暗黑3昔时首次宣布的野生番战斗视频,虽说比不上,但简直的让我感受到了。另有个缺憾就是死灵没有魔宠,若是角色旁谁人不会攻击的蝙蝠算的话当小编没说。

总结

大略的总结下,这是一款专注于玩法的游戏,除了经典玩法许多器械都做了勇敢的剔除,无属性加点,无PVP,无修理等等。只管与暗黑相比依旧不足,不外作为首款即时放置类的暗黑,是个很好的突破。