克日,《斩月屠龙》迎来了版本更新,不仅添加了新玩法,新功效,还优化了游戏体验。我试玩了一下后,颇有感伤,于是写下了这个新版本一些简朴的测评,希望能辅助人人熟悉这个新版本。

【新功效之涅槃】

涅槃是这个版本加入的一个能大幅度提升角色战斗力的功效,玩家使用涅槃系统,首先要完成一系列义务,包罗PK,竞技场,击杀BOSS等,通过这些流动可获得碎片。获得金木水火土碎片,才气开启涅槃系统。

在这里提醒一下碎片的获得是有概率的,就光是竞技场这一个义务,我由于运气欠好,做了五次才获得了义务对应的碎片,以是做这个义务是需要耐心的。

涅槃义务完成以后,需要举行五行铸魂,然后就可以完全激活涅槃能力,获得大量属性加成!还能激活特殊手艺,举行跨服新玩法天魔入侵,击杀壮大的跨服新BOSS,绝对是一个超值的系统。

【新改动,跨服BOSS爆率提高】

对于这个改动,我是深有体会的。上线第一件事情,我就去打夜叉王,发现第二只夜叉王就掉了七星天魔鞋子,吓了一跳。之前夜叉王掉落的最高级的魔装也只是六星的,这次爆出七星装备,可见高级魔装的爆率确实获得了极大的提升。

但也许是由于玩家能力普遍提高的缘故原由,而且爆率提高,人人打跨服BOSS的热情大大上升,导致跨服苍月神殿一直在打架,战斗,现在想打一只夜叉王也不是那么容易的!

【热血神装周全升级,不与通俗装备冲突】

这个改动十分科学合理,由于之前热血装备和通俗装备是有冲突的,佩带了通俗的武器和衣服,就不能穿着热血神装,而且低阶热血神装的属性比高阶红装差,高阶热血神装的成本又太高,热血神装以前对平民不友好。

现在这个新改动让低阶热血神装不再鸡肋,而且由于热血神装和红装衣服武器能够一起佩带,以是玩家的战力普遍提高了一个水平,这也算是一个整体福利吧!

【游戏优化,战斗加倍流通了,法师被稍微增强了】

现在战士的野蛮和法师的施法都有一个历程,看上去更流通。之前战士野蛮对照快,现在冲撞有一个历程,变得更悦目,然则施法总体变慢,算是稍微削弱了野蛮。

法师抗拒火环施放也多了一个显著的历程,可以说是提高了法师的控制时间。然而在我眼里战士照样最优异的主职业,能抗能打,野蛮手艺仍然强悍,你以为呢?

《斩月屠龙》是一款大型多人APRG游戏,游戏中拥有养成、冒险、斗殴、社交、互动等种种厚实多样的功效。玩家可以通过点击空缺处的方式控制自己的角色,在3D静态舆图配合2D动态模子的即时光影成像手艺下与怪物战斗,和兄弟结盟,挥洒热血,鏖战沙场。在服务器架构上支持多服务器动态支持手艺,能容纳数万玩家在游戏内娱乐。游戏美术设计上吸取了器械方的美术元素,使用玄幻而写实的美术气概,人物造型华美而怪异,富有真实立体效果和壮丽的光影。