勇者闯魔城去挑战魔王的故事人人应该是算是异常熟悉了吧,然则你有没有体验过作为魔王天天去应对种种勇者的挑战。《通向地底乐园》就是一款以魔王为视角所设计的游戏,在游戏中你将饰演魔王日夜建设地宫,守候一波又一波的勇者前来挑战。

1-开局一个地牢 你能守住香闺多久?

在《通向地底乐园》中总共设计了多达八名魔王,每一个魔王都拥有怪异的手艺,在游戏的一最先你需要选择一个魔王来出战,迎接勇者们的挑战。

游戏不是以一个又一个的关卡睁开,而是以“天”来盘算。而且游戏引入了事宜卡牌设定,你能够从三张卡牌中抽取事宜来过完这一天。同时你还能够看到下一天将会泛起什么卡牌,从而决议你要抽取的事宜。

在事宜卡牌中有通俗战斗、精英战斗、商人、地宫、宝箱以及随机事宜等等差其余卡牌,席卷了游戏中的战斗、发展以及奇遇内容。如在地宫中你可以刷新陷阱、训练魔物、念书甚至拷问俘虏,但每次只能够举行一项操作。游戏通过有限的选择,让你在日复一日的战斗中不停发展。

2-建设地牢防御勇者

游戏《通向地底乐园》的战斗类似于塔防,玩家会遭遇到一波又一波的勇者袭击,你能够在地宫中部署陷阱、派遣魔物蹲守在战斗房间中。同时作为魔王的你能够从远处对勇者发动袭击,通过不停强化的地牢以及更多的魔物加入,你的地牢会不停变强,然则随着天数的增添,泛起的勇者也越来越强,甚至越来越多。一个设计欠好,作为魔王的你就会被勇者打垮。

游戏的发展设计主要被设计在每一次的战斗后,在乐成防守勇者的攻击之后,你能够收获书籍、解锁陷阱、孵化魔物甚至将勇者变为你的俘虏。只有不停地变强,才气够抵御更多的勇者。

 

3-要么肝要么氪 二者选其一

虽然《通向地底乐园》一最先给人的感受异常惊艳,然则经由一段时间的嬉戏你会发现,游戏可玩的就是不停增强增多的勇者,同时解锁差其余魔王能够让你以差其余方式继续战斗嬉戏。然则这个历程实在需要破费大量的时间,不停重复的关卡套路只会让人感受无比死板,唯一能让人期待的就是解锁新的魔王。

然而作为一款破费了18块买的游戏,打开之后才发现满满的商铺内购,或者让你破费几百个小时去解锁一个角色,以及极地概率的抽卡甚至将一些焦点功效都设计在抽卡玩法里。笔者以为作为一款“价钱不低”的付费游戏来说,这样的商铺设计只能用吃相难看来形容。

4-总结:初看上佳,然尔后劲不足

实在首次体验《通向地底乐园》给人的印象是一款显示尚佳且十分耐玩的手游,然则经由一段时间的体验之后,游戏的显示却让人失望透顶。只管游戏号称为roguelike游戏,但现实上游戏除了随机的天生怪物、陷阱之外,每一局战斗模式都大同小异,经由几个小时的嬉戏,你就会感受到这个游戏无比的死板。总的来说,这款游戏并不值得耐久举行嬉戏,除非你真的对游戏的人设有所兴趣。