因文化差异而被影响的国产游戏

米哈游最近怕是够闹心得了,糟心事一件接着一件。

关于不久前外服官方COSER的事情刚已往,眼前又遇到了穷苦,旗下《原神》由于角某些问题,遭到了大量外服玩家的抵制。

主要缘故原由有三,一个是由于辛焱与凯亚的皮肤不够黑,让他们以为这是对玄色皮肤人种的不尊重;第二是由于反派丘丘人的动作参考了印第安人的舞蹈,反映了对印第安人的一种歧视侮辱;第三是关于游戏中一个义务,艾伯特需要追随在16岁的芭芭拉后面,给老外一种成年人随着未成年人的感受,以为这样涉及到了一些不正常的问题。

说真话,这些在海内玩家看来很奇葩的问题,在外洋却是见责不怪,尤其是在肤色问题上,不得不说是极为敏感,在我们眼中这是设计师为了一定的美感而做出的调整,在他们眼里却是很大的问题,会感受受到了歧视。

国产游戏的输出一直以来都是中国玩家心中的结,不只是对于游戏自己的问题,人人更关注的是我们自己的文化能够受到老外们的认知与认可,2020年《原神》的乐成,可以说是给中国玩家们打了一剂强心针,中国的游戏,不是只有吞鲲与传奇的,我们也能做出受迎接的游戏。

树大招风,《原神》在外洋被被喷实在也是意料之中的事情,这正好反映了国产游戏在外洋有了一定的受众群体,而且拥有了一定的影响能力。现在磨练的,更多是对米哈游的应变能力,怎么去解决眼前的问题,而且保证当下的市场。

近两年,不少游戏厂商都最先把眼光从海内放大到了全天下,着手把自己的产物和文化通过游戏来输出到外洋,包罗腾讯、网易、莉莉丝、米哈游等大厂,种种优异作品不停,甚至个体小厂商的优异作品也被潜匿,《王的崛起》就是其中之一。

《王的崛起》是一款沙盘战争SLG手游,以各国神话题材为靠山,专注玩法研究,小局制匹敌,最多20人同局在线对战,匹敌猛烈时甚至能一局打上三天。

游戏内主要玩法包罗互助模式(PVE)、排位竞技(PVP)、同盟战(吃鸡模式)等,其中排位竞技又分为5V5对局制、10V10对局制、20人混战模式,充实思量到了差异玩家的喜欢。

游戏对于新手玩家显示出了足够的友好,开局赠予一队强势的羁绊队伍,美杜莎 赫尔墨斯与萨丽尔 露娜的高闪避输出流,让玩家顺遂渡过新手期。

固然,强势的神话羁绊加上合理的兵种搭配才是这款游戏的主要特色。

在这里给新手们推荐两个必练的紫色神话英雄。

第一个是收获女神西芙,作为紫将中唯逐一个带回怒气的奶妈,除了属性面板较低以外,其作用比许多限制橙将更增壮大,在游戏内无论是大佬萌新,都是必练的英雄。

第二个是雅典国王忒休斯,游戏内拥有抢掠者兵种的英雄屈指可数,而忒休斯则是唯逐一个拥有抢掠者兵种的紫色物理输出型英雄,抢掠者在攻城时输出拥有吸血效果,足够强势的攻击下,她会是极为恐怖的攻城利器。

游戏内最为强势的照样神话英雄之间的羁绊效果,更多玩法还需要玩家们自己去研究与搭配。一款优异的游戏不应该不重心放在怎么让玩家氪金上,《王的崛起》更注重的是玩家能够拥有优越的游戏体验,无论是平民玩家照样肝帝氪佬,都能在其中找到属于自己的兴趣,这才是一款真正吸引人的游戏。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞0 分享