媲美部落冲突“魔王与征服”斩获taptap9.1高分!

我们都知道曾经的具有异常高的可玩性即时PVP战略卡牌游戏三大巨山——皇室战争、海岛奇兵以及部落冲突。消停多时的市场即将引来又一款类似的巨作,斩获着名手游评测平台taptap9.1高分的魔王与征服将在本周迎来它最终的测试版本,预计公测时间也未来临。

虽然这款游戏还在内测,但压根无法阻止玩家的热爱,让其在游戏圈里名声大噪,与其它着名游戏对比丝绝不落下风。这主要取决于该款游戏拥有许多与众差其余玩法,让玩家能体会到同类游戏差其余快感。该款游戏主要接纳“术数 微操”的怪异设定,让玩家在战略卡牌游戏的同时也能体会到PVP的相近刺激。本次最终测试,官方也带来更多具有体验的新操作,预计能让玩家加倍眼前一亮!

1、塔防机制周全升级,防守也能打潜伏

除上述焦点玩法外,《魔王与征服》中的许多小设定也让玩家惊喜连连。通例塔防类游戏往往是攻防责任十明白确,玩家只需按章推塔即可。但《魔王与征服》在塔防中加入了类似陷阱的看法,当玩家担任防守者时,不仅需要在领地部部署差异功效的防守塔,还可以将解锁的英雄藏在塔内。当敌人靠近时,英雄可以突然被杀死,出乎意料。若连系某些英雄的手艺特点,将很容易完成大逆转。例如,玩家可以先指导敌人攻击中段防御塔,集火乐成后,再放置前排防御塔中的刺客突然跳出,一整套手艺可以直接快速收割敌人的后排。

2、三十多位英雄专武加入,周全让英雄能力获得质的飞跃

更有甚者,《魔王与征服》还引入了异常完善的英雄武器系统,30多个英雄每小我私人都有自己怪异的武器特点,玩家可以在游戏历程中随机捡起。在牌库里,英雄武器能给英雄带来能力加成,更主要的是,若是是手中的英雄获得了专属武器,除了基本能力的提之外,还能获得分外的邪术手艺。就拿坦克英雄巨岩灵杜来说,这个英雄原本殒命后就被分成两个石人继续战斗,当他拿到专属武器后,这两个石人殒命后会再次被分成两个小石人战斗,大大延伸了他们的战斗寿命。

上面仅仅提到魔王与征服本次最终测试版的两个小的设定,另有更多的新玩法将加入到此次最终版本,至于详细会加入哪些,让我们一起来期待吧!

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