首测竣事后,研发团队一直处于游戏优化、完善的历程中。为了在二测给人人更好的游戏体验,真正地体验到升级后的客户端,我们会在五月加班加点匹配升级引擎后的客户端和服务器的代差,请人人再给我们一点时间。后续也将放置天下的线下流动,组织侠士现场介入体验云版本。

针对首测的测试效果,我们也举行了诸多调整:

一、轻松不肝,自由度周全提升

1.升级方式自由:我们激励侠士举行义务升级,同时也提供秘境(包罗双人秘境、五人秘境)等经典练级方式,供侠士自由选择。

2.游戏流动自由:在保证前期资料片的赛季紧凑的同时,降低肝度,公测赛季内40%时间用于追求养成,60%时间侠士可自由支配,轻松不肝。

3.一样平常义务自由:侠士可凭证时间自由放置每周义务,降低逐日完成一样平常的紧迫感。如侠士一周仅有5次大战义务,完成后共可以获得以往7天的奖励,而且可以选择随便一天一次性做完。

4.优化妆备获取难度,接纳简化后的五行石系统,不再过渡庞大的金木水火土五色五行石的版本。

二、原汁原味,回归质朴武侠体验

1.更质朴的武侠定位,轻功系统接纳最经典的1.0版本,且未来的门派也会适配1.0版本的大轻功。

2.选定经典的镇派经脉,未来的门派也会新设计镇派,提供更多元的武学套路。

3.保留无删减的手艺,未来的门派都市向没有ACT的偏向设计手艺系统,并将接纳怀旧的经典版音效气概。

三、竞技提升,阵营匹敌一触即燃

1.增添阵营一样平常“南屏昆仑之役”、“阵营押镖”,从周二到周日流动不中止,厚实阵营玩法。

2.相比首测,降低武斗值上涨速率,但保持武斗值梯度上涨的规则;同时,降低武斗值对于侠士自由竞技的限制,但坚决不允许向未满级的侠士提议战斗。

四、更多精彩,即将出现

1.增添挖宝系统、宠物网络系统、坐骑网络系统,提升侠士的休闲体验。

2.埋下了舆图中的彩蛋,惊喜满满,静候侠士探索。

3.游戏公测后将提供重新手绘升级后的拓印和成衣知足侠士的多种需求,另外重制版的限时限量外观都不会直接在缘起上架,缘起会有新做的复刻外观。

4.由于新客户端劈面数和贴图精度的提升,导致原有的脸型数据不能通用,我们将约请有爱捏脸大手子一起完成捏脸的定制或还原,届时也将在游戏中内置一批数据。得益于新引擎的支持,在保持原汁原味画风稳固的基础上实现画质的飙升,连睫毛都加倍细腻细腻,直接截图就是以前的精修效果。

我们会尽最大的起劲打磨和优化游戏,希望能为侠士出现一个加倍完善、加倍有趣的缘起江湖。也期待和人人一起缔造更多江湖故事。