《小小军团2》已于5月14日全平台公测上线,首日注册玩家过百万,在各大榜单延续霸榜多日,并获得各大媒体的编辑推荐。众多渠道的支持让该作品获得足够的曝光量和首发烧度,而这款游戏事实有哪些亮点,今天小编就和人人一起聊聊试玩心得~
《小小军团2》作为T社历时5年打造的新一代游戏作品,无论是美术质量、角色养成、战略玩法照样游戏运营等各个方面,相比前作《小小军团》而言都有很大的转变。《小小军团2》融合了放置挂机品类特点和军团战略的高自由度玩法,将可玩性和意见意义性拉升,不仅解决了放置挂机游戏玩法较为无聊的坏处,另一方面也展现了《小小军团2》对未来版本更迭的较大野心。
战略玩法多样化
《小小军团2》最大的亮点当属该作多样化的战略玩法,让放置挂机游戏意见意义性和可操作性更强。这款游戏有较强的自由度,军团上战场之前需要我们思量若何凭证敌方阵容举行战略性布阵和行军,若何打出名堂的战略玩法。这种战略的设定削弱了角色强度、角色品级和装备对战局的影响,而加倍磨练玩家对游戏阻止机制的掌握。
《小小军团2》当前公测版本已经确立了足够的自由度框架,只需要增添更多交互性的内容,就会让游戏更像一款有趣的即时战略游戏。大盾兵、狂战士、投石车等特殊功效兵种的增添,能让塔防成为可能,而更多小我私人、多人和团队之间的竞技,也让更大排场的军团战争、更猛烈的竞技感成为可能。
军团养成厚实化
《小小军团2》在角色获取、角色品阶、角色养成、升级和驱逐设计接纳了较为合理而且玩家接受度较高的机制,而登录赠予、友谊点、月卡等经济系统的设计也参考了当前游戏市场上较为成熟的模式。《小小军团2》的模式化、商业化是不能阻止的,事实前作已经泛起了资金不够无法连续运营和更新的情形,然则整体来看,这款游戏的养成难度较低,良心设定也没有丢失,对玩家的肝和钱包都相对友好。
首先是《小小军团2》十连保底紫卡的设定令众多玩家直呼“真香”,英雄获取的难度大大减小,同时作废了英雄阵营的设定,在英雄进阶时也只需要使用同为近战或同为远程的英雄即可,而品级共识也为玩家开启了足够多的卡槽,很洪水平上减轻了玩家的培育肩负。这些良心设计可以辅助玩家将更多的精神放在游戏的焦点战略玩法上,以获得优越的游戏体验。
建模周全3D化
游戏由前作的2D周全转化为3D,无论是军团的建模照样对阵战场的画面观感都获得了伟大的提升。当前,我们可以看到恢弘的军团战斗场景,炫酷的英雄手艺特效和大招特写,具有刺激感的危险数值展示等,给人极佳的战斗观感。但当前版本仍存在较多问题,例如部门机型较为频仍的卡屏、闪退等,研发厂商也得实时调整部门机型的适配性问题,实时解决游戏内存在的bug,阻止不良的游戏体验。
也有许多玩家以为《小小军团2》的3D建模不如前作、战斗小兵的细节不足。不外画面的问题一直是仁者见仁智者见智,而小兵的细节问题瑕不掩瑜,若能处置好则是锦上添花,这对于研发商而言也只是时间问题。
总的来说,虽然《小小军团2》的3D建模并不完善,但整体的战略焦点较前作有显著突破。同时,《小小军团2》将经典的放置挂机、战略对战和冒险模式相连系,磨合出了自己怪异气概的创新玩法,是近期值得一试的优异产物。