战歌竞技场游戏评测:上手简朴,二十分钟完事儿!

自走棋曾在2019年掀起了一片热潮,各大厂商争先恐后地推出林林总总的自走棋游戏或玩法,玩家争取战可谓是如火如荼。现在,自走棋热度早已不再,而腾讯却依然逆流而上,抛出了这款《战歌自走棋》,挑战玩家的好奇心。

虽然《战歌自走棋》在海内还处于测试阶段,现实上是起源于日版的“王者荣耀”手游《战歌》,是其IP衍生作,因此早已在外洋混得风生水起,现在可是一款“海归”自走棋。

在外洋的版本中,玩家段位的设定还参考了国际象棋,从低到高划分为士兵、战车、骑士、主教、皇后以及国王,共有六个大段位。不外在海内版本中,则降低了“逼格”,改为了异常“接地气”的青铜、白银至无上宗师。同时,每个大段中又有着十个小段位,段位越高,提升所需要的积分也就越多。

正是有“海归”血统,因此《战歌》的棋子形状,有着一股粘稠的西欧魔幻气概,同时,在角色的设定上,也参考了西欧的神话与历史,除了为人熟知的哥布林以外,既有似乎走错片场的执旗贞德,又有理智的双刃剑客兰斯洛特,更有多位西方传说中的恶魔之王。

在西方风味满满的《战歌》中,实在也不乏中华文化元素,好比《西游记》中的师徒四人带着哪吒到此一游,在魔幻气概的渲染下,他们的形象颇有一番《斗战神》的味道。

对于每个棋子,随着星级的逐渐提升,外观也会逐步发生转变,焕发出与最初迥然差其余形象,好比美艳的“湖中仙女”,在升星的历程中,体型与羽翼会变得愈发丰满、悦耳,让笔者这样的肥宅拥有了极大的升星动力!

在棋子的阵营设计上,种族共有12个,划分是精灵、机械、野兽以及天使等,职业亦有12个,划分是审讯者、德鲁伊、潜行者以及召唤师等,每个棋子都有着怪异的身份与手艺,同种族、职业的棋子上阵时,通过连携能够施展出更强力的羁绊效果。

羁绊效果异常厚实,并有显著的特色。好比德鲁伊职业的羁绊效果,能够削减合成所需的棋子,易于发育至高星,若是你获得了一只百变咕噜,还能行使它“百变怪”般的性能作为随便的合成素材使用。

玩法清晰,容易上手

相比其他自走棋游戏,《战歌》的基本玩法似乎并没有什么稀奇之处,依然是磨练玩家的战略能力,通过获取“法力水晶”来生意棋子、提高上阵数目,拼集种族或职业的羁绊,对站位举行合理排布以及分配装备等,直至组建出最强的阵容,击败所有敌人活到最后。

但《战歌》中存在不少机制,简化了玩家的操作,让人人能够轻松的上手。由于在以往的自走棋游戏中,玩家常因羁绊关系太庞大而感应杂乱,或是难以确定阵容搭配偏向,或是将守候区的棋子遗漏,犹如一盘散沙。而在《战歌》的羁绊表中,玩家可以很直观地看到当前所有已杀青的、未杀青的羁绊关系,凭证是否有方框,可以判断各个棋子是在战场上,照样在守候区,不熟的棋子还能点看对应的形象。

在购置棋子时,不仅会显示相同棋子的数目,还会提醒即将组成的羁绊效果,甚至还可以在购置的瞬间自动升星,辅助玩家节约了思索和操作的时间,只需要思量效果是否是自己期望的即可。

类似的另有装备箱,打野怪掉落的装备会自动网络,只要点击“推荐”就会显示与装备相匹配的棋子,从穿着至升级都可以一键完成,辅助玩家成为一个快乐的“点击狂魔”。

在最烧脑阵容的设置方面,《战歌》也全力地为玩家提供了便捷。在一局游戏最先,玩家可以在“推荐阵容”中举行派别预选。

例如6召唤4野兽的派别,以毒沼之王为焦点的六个召唤作为主力输出,能够天生召唤物举行辅助战斗。同时,四个野兽既能辅助召唤棋前排扛伤,又能够触发羁绊效果,每天生一个召唤物,提升全体10%的攻击力,两者相辅相成,让英雄和召唤物都有更强的攻击力,堪称能扛能打。

一方面,每个阵容都提供了棋子最优解和说明,让玩家直观地领会阵容中的焦点棋子和善于偏向,后续可以凭证现真相形举行适当调整;另一方面,在购置棋子时,系统也会据此举行提醒,阻止玩家错漏,实现前期的快速成型。

当到了中后期,棋子站位的主要性也逐渐凸显出来,玩家不仅可以手动摆放各个棋子的位置,也可以选择“推荐布阵”,让电脑辅助你快速实现结构。

若是你在实战中推测出了屡试不爽的阵容,别忘了在局外的“备战”功效中设置你的专属阵容,让你的游戏更利便快捷!简而言之,各项便捷的操作能够让玩家在主要的二三十秒内做更多的事情,削减操作上的耗时,不用忧郁左支右绌,将更多的精神放在大局的掌握、水晶的一个钱打二十四个结以及棋子之间的羁绊效果。

二十分钟就完事了

自走棋最大的痛点是单局时间太长,至少要四十分钟以上,因此《战歌》推出了怪异的“极速模式”,让玩家能够在15~20分钟内就完成一场战斗。

该模式中,玩家的血量从100点下降至60点,法力水晶的基础量、利息率、连胜奖励等都大幅度提升,但棋子价钱稳固;购置履历的门槛从5下降为4,且升级所需的履历削减。同时,野怪战力提升、疲劳速率加速、准备时间削减,借此加速游戏的进度。

在这样的机制下,一方面提高了决议的容错率,玩家可以一改畏手畏脚的姿态,放心地刷新、购置,更快速地培育起高星棋子,确立优势;另一方面也让敌人更有威胁,战斗节奏更为紧凑,玩家更能全身心地投入到游戏当中。

然而,《战歌》并不知足于极速模式,更在其基础上推出了“极速醒悟”玩法,为棋子的手艺加入了“醒悟”机制,只要将掉落的“醒悟之魂”装备给棋子,就可以获得强力的醒悟技。但并不是每个棋子都能使用,仅有小部门棋子拥有醒悟技。

类似的另有装备,两件装备能够合成为紫装,可凭证现真相形四选一。野怪掉落的“铁匠的工具”,相当于装备版的百变咕噜,可以替换一件装备来举行合成,让装备升级加倍利便。

此外,还加入了buff机制,只要击杀野怪头领,棋子就会获得强力的buff加持,提升术数能力,在回蓝速率、法强方面都市获得显著的提升。

多样化的玩法模式

除了又快又好玩的极速模式以外,《战歌》中另有多种意见意义玩法供人人体验。好比“轮抽选秀”模式,为玩家提供了大量的装备,而且和极速醒悟类似,两件装备可合成紫装。

但该模式最怪异的一点是每隔几个回合,都市举行一次装备“轮抽”,玩家会逐一排除石化,先后争取装备。

而在4v4开黑的“军团争霸”玩法中,你将和其他三个玩家共享血量。在击败自己的对手之后,可以派遣棋子去队友的棋盘上举行支援。不外玩家也必须关注队友的阵容,阻止泛起和队友争抢同种族或同职业的棋子,影响团队的整体发育。这种特色玩法,让对局有了更强的互动性和战略性。

《战歌》还加入了pve向的冒险模式,在五个章节中有着多个关卡,每个关卡都有差其余目的,好比存活棋子的数目、召唤生物的数目、杀青某个羁绊等。

在关卡中,玩家需要行使有限的棋子和装备举行阵容设置,哪怕是一个站位的细节差异,都能成为通关与否的要害,异常烧脑,除非熟练地掌握每个棋子、羁绊以及装备的效果!像笔者这样缺几根筋的玩家,光是第一关就折腾了十几遍,想要完善通关,怕是不太可能了!

总结

从整体上来看,《战歌》的焦点玩法虽无太大的亮点,但怪异的西方魔幻气概让它与同类游戏发生了显著的差异,便捷的系统设计既能让自走棋内行感应轻松,也有利于新人的入坑,让玩家能更好地感受自走棋的兴趣。同时,玩法设计也十分多样有新意,追求效率的极速模式、比拼手气的轮抽选秀、愉快开黑的军团争霸,以及磨练智商的冒险玩法,能够给予玩家更多的兴趣。

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