说到将漆黑童话风,信托人人第一个想到的就是《月圆之夜》,将家喻户晓的小红帽故事,改编成了一段充满悬疑的暗黑冒险之旅。
现在,《才不是童话》又一款同样为暗黑童话风的游戏泛起在人人的眼前。和《月圆之夜》的单个故事差异,《才不是童话》选择将整个格林童话的天下推翻。
无论是场景照样人物形象《才不是童话》都选用了卡通气概;同时以带有粘稠的暗黑气息深色为主要基调,打造出了强烈的悬疑气氛。
02 卡牌搭配,破盾连招
在这里,笔者禁绝备睁开讲《才不是童话》的卡牌系统。英雄手艺、属性相克……这些器械换其他的卡牌游戏,也是谁上谁都行。
然而,与其他游戏所差其余是,《才不是童话》中的每个手艺,最焦点的能力不只是看输出能有多高,更是要看“破盾”。
“盾”是游戏中的焦点玩法机制之一,无论是我方照样敌方,都有多层护盾,在战斗中能够减免大量的危险,必须优先击破护盾,才气实现有用袭击。
因此在手艺的数值就变得有趣起来:分外的破盾数,恢复护盾,或者凭证破盾与否获得特特效果……这些特殊的手艺设计大大提高了游戏的战略性。
在该机制下,一张卡牌在一次进攻内,若行使手艺效果或属性阻止杀青破盾,就能获得一次分外的追击时机,再次对敌人提议攻击,完全有可能实现一张卡牌在一回合内延续击破对方所有卡牌的盾。
同时,场上所有敌人的盾都被击破时,就会触发“特技”。最最先的特技是“南瓜马车”,可以召唤出灰女人的马车对所有敌人造成AOE危险。随着游戏历程的推进,会解锁更多强力的特技。
因此在实战中,除了行使差异卡牌的破盾效果以外,还要兼顾思量属性阻止、破盾手艺的使用顺序、卡牌的站位顺序,以及破盾后的特技,十分磨练玩家的卡牌设置与手艺释放时机,经常要一边打一边算,而不是盲目追求数值危险的最大化。
03 一小我私人物,五个侧面
游戏的另一个亮点,就是《才不是童话》对童话的“再诠释”。
为了激励玩家网络更多的英雄,游戏增设了“图册”系统,只要集齐各个主题下的童话人物,就能解锁分外的加成效果。
好比《白雪公主》图册,要求集齐五种属性形态的白雪公主;再如《庸人之歌》,需要凑齐灰女人继母一家和乱入的彼得潘,虽然有点让人难以明白,但厚实的图册系统,能够引发玩家的网络欲,将统一主题下的所有英雄点亮,可谓是别有一番风味。
那么问题来了,一个童话故事的主人公,在这个游戏里另有几种差其余形态?他们事实从何而来?
和白雪公主一样,灰女人也有五种形态,而想要获得差异形态的卡牌,就得依赖游戏的“故事”玩法。
故事玩法实在就是对经典童话的改变。每个进场人物的形象都深入人心,同时,玩家替主角做出的每一个选择,每一句回应,都市决议故事的走向,从而影响主角的转变。
以灰女人为例,当选择自力顽强时,就酿成了暗属性的幽暗灰女人,走向《爱与家庭》的下场;若选择研习邪术,则与灼烁教母一起踏进邪术天下,成为邪术少女,也就是火属性的赤焰灰女人。
每一个故事各不相同,玩家也都能体验到,当走完所有的支线故事,攒齐“水晶时刻”之后,便可以选择其中一位角色杀青左券,将其纳入到自己的卡牌阵营当中。一边看故事,一边白嫖SSR,这就很妙。
04 踏入童话天下来一发探险
“秘境”是《才不是童话》中一大异常有趣的玩法,颇具童话色彩的关卡场景、略带Roguelike元素的秘境事宜、厚实的探索系统和怪异的信托机制都是其亮点。而和童话故事的连系也让这个玩法有了自己的风姿。
每次进入秘境,都市随机进入一个探索舆图,划分是海洋主题的梦乡之乡、源自《杰克和豆茎》的悬空之城、源自《阿拉丁》的流沙之海以及暗影地牢。
每个舆图都市泛起特定的要素,好比在暗影地牢中,会受到典狱长的追击,每营救一小我私人能够多得一份奖励,但同时也会强化典狱长的能力;而在流沙之海中,不仅会被沙尘暴阻碍视线,每前进一步还会扣血,运气好捡到飞毯,就能一步登天,直抵boss处了。
秘境中冒险以爬塔的形式逐步向着终点进发,除了会泛起舆图特有的要素以外,还会泛起通常的随机事宜,每一个格子背后都是随机天生的选项,也就是时下游行的Roguelike玩法。
在这个机制下,玩家可能与小怪或者精英怪发生遭遇战,经由一番酣战并赢获胜利之后,会获得三选一的道具奖励时机。若是获得重复的道具,还可以叠加升级,强化道具的威力与效果。
同时,也有可能捡到宝箱、药瓶甚至复生道具,另有可能遇到宝物或者道具商铺,更有可能遇到佣兵营地,从中招募强力卡牌作为暂且队友。
玩家既可以选择安平稳稳的开宝箱之路,也可以不停挑战壮大的精英怪来获取更多的收益,让整个秘境探险充满意见意义性和可玩性,每一次冒险都是差其余体验。
除此之外,另有一个名为“探索者同盟”的事宜与养成相连系的怪异玩法,在秘境探险的历程中,另有可能遇到四个组织之一,划分是勇士认证厅、骑士守护团、至宝密藏馆以及巫师协作会。
在秘境舆图中跟每个组织的职员举行谈判,完成指定要求,就会获得一个用以特殊物品。好比在秘境中将网络到的素材提交给至宝密藏馆的维特,打开宝箱就会获得一个“灵感碎片”;若将情报提交给巫师协作会的桃乐丝,亦会获得一张“情报信物”等。
脱离秘境后,只要将这些特殊物品交付给对应的组织职员,不仅能获得对方的赠礼,还会提高信托度。信托度越高,后续可解锁的组织事宜、可领取的奖励也会逐步增添。
在这样的机制下,为玩家提供了更高的挑战性,玩家不仅要着眼于单次探险的收益,更要以久远的眼光审阅秘境玩法,需要不停地挑战秘境来获取特殊物品,获得更好的体验和更多的奖励,也让玩家这个玩法甚至整个游戏都有更强的粘性。
05 总结:有特色的卡牌游戏
《才不是童话》作为一款暗黑童话风的回合制卡牌游戏,只管还在测试阶段,但玩法与机制都已经异常成熟了。而且,跟同类游戏相比,弱化了卡牌有数度与数值上的功效,突出了其怪异的破盾玩法机制,玩家在游戏中需要投入更多的心思去修建牌组,或许输赢与否就取决于一个手艺,甚至摆放顺序。
诚信天下 18天前0
显示无法进入哦路人甲 22天前0
什么社区,想要路人甲 22天前0
什么社区超级工作室 46天前0
顶顶dx1994 1个月前0
111111111crsq7788 1个月前0
靠谱啊,从21年做到现在abc789 3个月前0
不知如何搭建,看不懂qwe1234 4个月前0
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