12月24日,我等了良久的手游《神谕理想》终于正式公测。这是一款市面少有的西方理想题材MMORPG手游,主打高画质和高自由度,自宣布以来我就兴趣满满。

这次正好趁着首发深度试玩了一番,总的来讲,这是一款画质中上,焦点玩法突出且内容厚实,在保留经典MMO玩法基础上举行了多方面玩法赋新的手游,虽然有些地方还需要优化改善,但整体上瑕不掩瑜、值得一玩,接下来我就帮人人详细盘盘这款游戏。

1、【游戏画面】:画面细腻细腻,颜值党的心头好

对比我最近玩过的几款MMO手游,《神谕理想》的画质处于中上水准。游戏接纳Unity-3D引擎制作,模子精度高,人物肌肤纹理、衣服材质、武器光泽等都有异常细腻的描绘。3D环境的塑造也很精致,西方理想天下观下的场景气概各异,使战斗之余跑图看景物也酿成一个不错的体验。若是你是个画面党、景物党,这个游戏会是你不错的选择!

 

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2、【剧情玩法】:天下观远大,个性化的剧情选择

剧情是否主要一直是MMO玩家争论一直的问题,但不能否认的是好的剧情玩法能给玩家提供更有陶醉感的游戏体验。在讲好剧情这点上《神谕理想》也颇为专心,除了用大量的过场动画、对话来加深玩家对天下观靠山的领会,游戏还设置了许多以差异人物视角论述的支线供玩家自由探索,把剧情融入到焦点玩法中。玩家可以自由选择探索剧情的路径,甚至能影响故事的走向,对提升玩家的陶醉感和代入感起到不小的辅助。

3、【操作手感】:操作顺滑流通,袭击感有提升空间

《神谕理想》的操作足够流通,行进、战斗、释放技术之间不会有卡顿感,稀奇是技术释放连贯度很不错,搭配2.5D/3D随意切换的视角,战斗起来节奏足够坦直。但袭击感方面尚有一定的优化空间,需要再增强击打怪物的反馈等等,不外总体上来说瑕不掩瑜。

4、【职业特征】:无职业限制,多武器随便搭配

《神谕理想》在职业方面做了不小的改动:直接作废了职业限制,改为双武器搭配自由战斗。无论什么角色,都可以使用长刀(近攻)和双枪(远攻)举行战斗。

武器可以在战斗时随便切换,差异武器有差其余技术和养成路径,理论上每小我私人都可以生长自己的战使气概,自由打造独占的职业。这一点我很吃,稀奇在打难打的boss的时刻,我都先远程用枪加闪避把对方打残血,再近战长刀一套combo秒杀,简直不要太爽!

 

5、【副本系统】:副本玩法类型厚实,知足差异需求

副本设计,一直都是评价一款MMO的主要尺度之一,这次《神谕理想》的副本体验,总体上照样让人知足的。首先单人、多人、剧情副本等类型厚实,收益和难度都很良心,差异副本掉落的资源对应着差其余养成系统,无论你喜欢PVE照样PVP、想要网络资源装备增强战力照样想要探索剧情,都可以自由挑选合适的副本,差其余需求都能被知足到。

 

我小我私人就很喜欢失踪高塔这个多人副本,可以跟同伙一起组队刷怪,内里有些楼层会泛起2只boss,击杀一只后另一只会变得异常强,很难再击杀,很磨练团队相助分工。虽然多人副本天天挑战次数有限,怪物机制也不算多,不多游戏性比一样平常的无脑刷照样强了不少,喜欢跟同伙组队打副本的可以试一试。

6、【社交玩法】:社交多情景化,创新的即时速配玩法

《神谕理想》作为一款诚意满满的MMORPG,除了通例的公会、娶亲等玩法,还设置了奇遇讨论版、副本快捷交流组队、速配结交等功效,知足了人人差其余细分需求。这内里给我印象最深的照样速配社交的玩法,通过左右划动来示好举行快速结交,感受很真实(老让我感受脱单在望),不难看出项目组照样在知足玩家的社交需求上照样花了不少心思的。

7、【奇遇玩法】:非线性奇遇自由探索,百态NPC恣意攻略

奇遇玩法是《神谕理想》的特色之一,也是最能体现其自由探索特征的玩法。通过跟造型、性格各异的NPC举行互动,将会随机解锁种种奇遇义务,在探索奇遇的历程中,玩家的每一个选择都市影响事宜的走向,导向差其余效果。你甚至可以针对差异NPC的性格和喜欢举行送礼等操作来获得对方的好感,在奇遇义务中逐步将其攻略,让对方成为你的战斗同伴!

 

不外像我一样的直男玩家就得小心一点了,由于说错话送错礼也会让NPC对你的好感度下降,不幸的话会让你失去壮大的助力(别问我怎么知道的…)。

8、【休闲玩法】:厚实的休闲意见意义玩法,战斗之余的好去向

《神谕理想》里有不少意见意义性很足的休闲玩法,给人人提供了战斗之余的好去向,也使游戏的可玩性再拔高了一节。这些休闲玩法都是连系人人熟悉的玩法类型再创新的,我玩过的好比源于经典挖矿玩法的钻石挑战赛、热门吃鸡玩法的生计竞技等,上手无门槛,意见意义性和刺激性都很足,奖励也很丰盛,不得不说有锦上添花的效果。

综合各方面来看,我给《神谕理想》4星半(满分5星)的评分,这是一款有新意和诚意,值得一玩的MMORPG手游。

无论是远高于市场同期手游的画面显示、个性化的职业生长路径、坦直流通的战斗体验、厚实多样的奇遇副本照样种种社交、休闲意见意义玩法,都不难看出它在为玩家打造一个差异以往的、可深度自由探索的西方大天下的起劲和诚意,这在现在速食化的手游市场是很忧伤的。虽然《神谕理想》也还存在袭击感不足、部门玩法机制单调等问题,但我信托通事后期的延续优化,这些问题都能获得改善,游戏体验也会再上一层楼!

《神谕理想》全平台公测不久,现在我也还在继续探索着,可能有许多惊喜我还没发现,人人感兴趣的话可以自己去体验看看!