手游《大王不喜悦》是由中国人气漫画家使徒子与灵游坊团结打造的漫画改编手游,游戏接纳战略回合制的玩法,以高端还原的漫画人设情节睁开,同时又兼具回合制玩法的战斗战略性,为漫画粉丝带来一场代入感十足的器械方神界大乱斗。

精彩的IP还原

对于宽大的漫迷来说手游《大王不喜悦》第一点就是游戏对于漫画的还原度,游戏通过动画、漫画分镜、文字对话等多种方式将漫画中的情节逐一还原。

而游戏在人设上接纳L2D的动态出现让游戏中每一个角色都栩栩如生,同时游戏还为这些漫画中的角色设计了大量的皮肤,以确保每个角色的怪异个性。不外游戏作为一款IP产物,进场角色始终受限于原作IP,在后期运营上或许更多地会接纳联动形式来扩展游戏的角色池。

略具深度的战斗战略

在《大王不喜悦》中接纳了经典的二次元卡牌回合制玩法,不外游戏在基础的回合玩法上加入了一些全新的元素,从而大大地增强了游戏在战斗中的战略性。游戏在四名队员加助战的回合玩法基础上还加入了主角及护法的设定,除了故事中主角的阎小罗之外,玩家还能够选择加百列、路西法、杨戬等角色作为主角出战。

游戏中的主角与队员在攻击时除了举行通俗攻击手艺之外,另有需要花费能量的特殊手艺。不外每回合回复的能量由4点、6点、8点递增,玩家在决议手艺前还需要多思量后续角色的手艺是否能够顺遂释放。

 

 

此外随着战斗的举行,护法的能量条会不停累积,当到达100%时即可释放强力的护法大招,足可以改变游戏的战斗事态。不外与主角相同,游戏中现在只有4名护法,在可选择性上照样有所欠缺。

可肝可咸但十分厚实的内容玩法

《大王不喜悦》在内容框架上接纳了最直观的线性化剧本叙事,通过还原漫画中的每个情节让玩家由浅入深地领会游戏的整个天下观及玩法设定。不外这也决议了游戏在前期有着漫长的推图期,需要破费玩家不少的时间,幸亏游戏加入了二倍速和自动战斗,只要在战力足够的情形下,完全照样能够省去大部门的操作时间。

 

此外游戏在内容玩法的设计上以逐日轮转的流动原本填充玩家的一样平常流动,同时也有牢靠的一样平常本供玩家刷履历、金币等。而多人副本的加入更是让游戏在高难副本的挑战性上具备了不少的可玩性。然则总体来说,游戏依然是以体力值来限制玩家的一样平常流动,一旦渡过游戏前期的拓荒期后,一样平常的体力消耗可以有用地控制游戏时长,玩家也能够自由的选择将体力分配至哪项玩法上。

 

卡牌式养成极具深度

说到游戏的养成玩法,实在可以划分为主角与英雄同伴两个部门。游戏中的主角(就是阎小罗、加百列等)他们的手艺系统差异于一样平常英雄,随着剧情的推进解锁的种种手艺,能够凭证玩家的需求装配至手艺栏中。同时另有一套神器养成系统,通过淬练装备提升神器品级来增强主角的各项能力值。

而在英雄养成方面,品级提升、升星、手艺强化等一系列养成均以卡牌吞噬的方式睁开,对于氪金玩家来说能够快速地举行养成提升强度。而大部门玩家依然能够通过一样平常本等一系列玩法对玩家角色举行养成。

 

此外游戏中的装备系统对装备举行了仔细的分类,如猛攻、体魄、精准、神行等一系列带有套装效果的装备,让玩家能够加倍直观地领会各个装备的效果,而且在配装时的选择也相当便利。同时厚实的装备系统决议了游戏在后期围绕着装备配装的选择战略所睁开的对战玩法。

 

总结:

《大王不喜悦》作为一款漫画IP改编的手游作品,游戏对于IP的形象及故事情节还原上做得十分仔细到位。同时作为二次元回合卡牌玩法,游戏同样也泛起了不少有趣的设计。不外游戏依然受限于IP自己的体量,在人物、故事方面生怕很难在短期内作出大量的扩展,不外从游戏运营的角度来说,或许游戏后期以联动形式与同类漫画举行互动或可以发生更好的效果。

若游戏能够将漫画直接植入游戏中,或能够动员更多的玩家深入领会游戏的天下观情节。对于喜欢《大王不喜悦》系列作品的粉丝来说,本作相当值得一试,哪怕你没看过漫画,也能够在游戏历程中喜欢上这部有趣的漫画。