做为一款被誉为游戏进化史的游戏,《进化之地》致敬了10余款经典作品:超级玛丽、塞尔达传说、最终理想、炎龙骑士团、勇者斗恶龙、龙骑士和英雄传说、生化危急、暗黑损坏神等。每个细节都透漏了开发者对游戏的热爱!

真的在“进化”

《进化之地》是由Shiro Games开发,雷霆游戏刊行的一款单机游戏,游戏连系已往30年日式RPG中的经典设定,以“玩法进化”的观点举行设计。以不停进化的操作、观点、逻辑举行设计,让玩家在游戏中时刻都能够感受到意外的惊喜,要想知道游戏的显示事实若何,照样要进入游戏中一探事实。

首次进入《进化之地》你可能会讶异于这种是非画质、操作简陋得宛如上个世纪的游戏,若何能让人发生兴趣。然则没多久你就会发现游戏会随着你“开启宝箱”而不停地举行“进化”。从左右的横轴移动到四轴自由移动,从是非画质到16色、真彩色等等一系列的进化,游戏从画面画质上就最先不停地挑战着你的认知,甚至于在游戏后期从2D、2,5D再到3D的进化也完全不令人感应意外。

 

画面的进化只是最直观地让你感受到游戏的转变,至于玩法上的转变,则是游戏融合了经典日式RPG玩法的效果。在游戏一最先接纳了FC上经典《塞尔达传说》的即时战斗方式,然则场景一换从区域舆图切换至大型区域,游戏的战斗方式也随之改变,从即时战斗瞬间转变为SE家经典的《勇者斗恶龙》、《最终理想》这样的回合制战斗玩法。

只管两套战斗系统绝不互通,但这并不影响游戏玩法内容的睁开。游戏在循序渐进的指导中将这两套并存的战斗系统完善融合。同时游戏又凭证对应的玩法系统衍生出相对应的内容玩法。你既能够体验到类似《塞尔达传说》的简朴而又意见意义的迷宫解谜,同时还能够体验到类似《勇者斗恶龙》、《最终理想》一样平常的王道剧情。游戏用你是勇者,你有同伴,你要去打败魔王,这样简朴粗暴的剧情直接睁开叙述,事实上也不必太过时待游戏能有怎样的剧情显示。

 

进化不止于画面

但你以为游戏的“进化”仅止于此吗?随着玩家冒险的不停深入(玩法进化解锁),游戏的战斗还会更进一步地进化,进化出类似《暗黑》的坦直割草战斗,不外这部门体验让笔者遐想到了《传奇》一类的游戏作品。

可以说是《进化之地》的整个游戏历程都围绕着“玩法进化”所睁开,你能够在游戏的每一个阶段看到种种差异游戏的经典设计。像笔者最喜欢的是游戏中行使2D/3D画面的频频转换制作出类似《塞尔达传说:时之笛》中“穿越时空”的观点。

 

游戏中借鉴塞尔达的一系列解谜玩法让游戏的可玩性加分不少,然则游戏的不足之处同样异常显著。游戏的焦点围绕着“玩法进化”的观点举行诠释,以是从本质上来说,他算是一款“打破次元壁”的作品,在这种情形下,对于游戏故事情节的完整代入感险些可以忽略不计,而游戏在整体流程上偏短,也让游戏的耐玩性大打折扣,不外作为一款单机游戏它所带给玩家的特殊体验就足以值回6元的票价。

 

值得一提的是,游戏直接将《最终理想14》中的九宫幻卡玩法照搬至游戏中,玩家可以在冒险的历程中搜集幻卡与NPC举行对战赢取各个品级的胜利。也算是为游戏的可玩性做出了不小的孝顺。

总结:

《进化之地》只管不是一款正经的日式RPG作品,不外玩家在游戏的历程中能够随着主角的措施一步步探索认知这三十年间RPG/ARPG游戏的生长与变迁,每一次的宝箱开启,都市让你发生“卧槽”的感伤。而在故事的最后,尚有大部门玩家都在不停追求的目的——通关。总的来说,《进化之地》是一个装满惊喜的宝箱守候着你前往开启,每一位老玩家都能够在游戏中找到只属于已往的专属味道,而新玩家同样能够随着游戏的措施,补齐这三十年的游戏进化史。