一个玩烂了的“梗”,还能不能带给玩家更具打击力的体验?“仙剑奇侠传”,新时代听了就让人以为“炒冷饭”的五个字,还能翻出什么浪花?已往的绚烂早已不在,这次的《仙剑奇侠传移动版》会有新的惊喜亦或是槽点泛起吗?本期评测就让太阳君带人人看来。

温馨,但不太优异的画风

在仙剑历代手游当中,太阳君最浏览的就是《幻璃镜》,其次就是《仙五前传手游》,且岂论游戏品质若何,最最少上述两款作品的画面还算是一流的,顺便附张题外图,眷念一下半死不活和已经凉透了的他们。

那么进入主题。首先打眼一看,这款《仙剑奇侠传移动版》画风带点手绘的意思,三头身的半Q版建模,复古风中带着较为艳丽的色彩,手游里这样的画面还算是顺眼。

 

而竟然是《仙剑》,情怀之类的设定一定是要有,游戏舆图就有不少《仙剑》老玩家们熟悉的地方,纵然冷饭抄了这么多遍,看到此时此景照样会让人触景生情。单单就《仙剑》该有的样子来说,我以为《仙剑奇侠传移动版》是及格了。

然而游戏的画面在细节上缺乏打磨,建模粗拙,衣着有些对照夸张,仙剑的天下泛起校服这件事对于来玩家们可能是对照难接受的。模糊间让我有种看《死神》一护一行人穿着常服就穿越到尸魂界的错觉,若干有些出戏。

游戏战斗的特效做得还算不错,算是市面上中上MMORPG手游该有的水平,不外在光度上缺乏一些合适的调治,简朴来说就是特效不错,但打多了光污染有点严重,太晃眼。

这就有点惋惜了游戏的手绘气概构想,着实总体上《仙剑奇侠传移动版》的画面照样可以的,就是细节上差了点滋味。

混搭式多线剧情,然而掌控力不够

看完画面我们再来看看游戏的剧情,一样平常《仙剑奇侠传》的情怀都是靠剧情这点撑起来的。用“六小我私人物、六条剧情”作为一大卖点,《仙剑奇侠传移动版》靠这个确实是吸引了一大批的怀旧老粉丝,光是界面上的六小我私人物,李逍遥、王小虎、赵灵儿、林月如、阿奴、酒剑仙,就已经是极为豪华的阵容了,可谓是情怀全家桶。

若是说仙三仙四仙五六七和一代关系不是那么慎密的话,仙二和仙一并肩子泛起倒也是无可非议,不外“六个主角”开场的“六条剧情”对于剧本的掌控是颇有要求的,这点上《仙剑奇侠传移动版》确实少了点水平。

情怀的地方有,这点太阳君绝不否认,该表彰照样要表彰,李逍遥偷看赵灵儿沐浴,酒剑仙在客栈耍无赖要酒,剧情的还原度照样有的,不外姜明、王小虎、林月如,这些细分的点基本就没有注释清晰,太阳君良久没有回首仙剑的剧情,居然被搞得一塌糊涂,更不要提新接触的玩家了,游戏的剧情卖点没找对不说,连老玩家都给扯得团团转。

 

环式爆肝玩法,经典国产MMO套路

看到这,信托列位玩家同伙对游戏的硬件搭配已经有一定领会了,简朴来说,《仙剑奇侠传移动版》的质量是中等的,亮点有,槽点也有。至于游戏最重头的玩法,着实一样平常义务带环也就那么回事了。不外“完成五环主线可得XXX”这样的设计,让玩了这么多年游戏的我也是有些疑惑,只能说游戏很实诚。

一样平常流动、限时流动,这些都是MMORPG游戏对照常见的玩法。可以说是经典国产仙侠类MMORPG的路子,体验下来我并没发现到焦点玩法有新鲜之处,算是中规中矩。

养成蹊径更不用说了,强化、法宝、宠物、技术、时装,基本上玩家能想到的游戏都有。在玩法上,《仙剑奇侠传移动版》选择了一条对照中庸的蹊径。

 

创意小玩法不少,惊喜照样有的

不外有一说一,有趣的玩法是有的,只不外不是焦点玩法。好比余杭镇的屠刀也能成为图鉴?太阳君在履历主线的历程中,无意间看到张屠户的刀在发光,还以为是什么神器,效果竟是一个图鉴,算是意料之外的惊喜,在传统MMORPG手游上多了点探索感确实很有意思。

像这样的网络方式游戏中尚有许多,景物、角色、剧情、人文等等诸多图鉴,一起上点滴网络,探索的网络感和网络的成就感照样不错的。

各处的宝箱随便开,场景物品随意损坏,为这个游戏也增添了一丝微薄的兴趣。

家园能够增添一丝归属感,不外氪金才气获得的家具。

放映室前尘忆梦回看录像,总算也有点值得期待的地方。

 

找茬、拼图,小玩法许多,但终合并只能是粉饰,提升分外的游戏兴趣。

 

小结

归根结底,仙剑照样又打了一张守旧的情怀牌。《仙剑奇侠传》这个名字,已在太阳君心底留下了灰色的一面。着实玩家们想要的也不是许多,有点诚意,有点新意也就够了,但这点似乎在《仙剑奇侠传移动版》里没有很好的实现,游戏若干照样差了点滋味。平心而论,这款移动版并不烂,但用着仙剑的IP,就不是那么让人以为“好玩”了。