莉莉丝的新作《剑与远征》最近在全球局限内上线了!《剑与远征》是一款美术气概细腻怪异、玩法轻松有战略的放置手游,在应用商铺大局限上架后不久,该款游戏就在美国iOS免费榜上升到了第30位,并在战略类游戏免费榜登顶,同时上升到脱销榜第50位。

细腻玻璃彩绘重现中世纪

在“肝”手游成为一种略显庸俗的说法之后,放置挂机类手游成为一股清流,重新袭击着手游市场名目。其中颇为有代表性的一款,即是火遍外洋的《剑与远征》。这款能让老外着迷无法自拔的手游,日前也于海内开启了测试。当我看到它的第一眼,便发现该作能火算是意料之中。

 

《剑与远征》承袭着莉莉丝一向的全球化美术气概,接纳“玻璃彩绘”这样的形式。不仅老外喜闻乐见,而且也给海内玩家线人一新的感受。玻璃彩绘最大的特点就是色彩厚实且艳丽,最经常接触到的地方莫过于类似西方教堂的修建。而当游戏立绘接纳这样的美术气概,就会让角色似乎重现在中世纪靠山下的天下中。

 

作为一款放置挂机游戏,本作拥有完整的天下观。游戏讲述了生命之神和殒命之神的对立,虽然又是老一套的恶魔与天使的套路故事,然则游戏为在这个天下生计的所有种族、英雄稀奇设计的靠山故事。你能够通过搜集的英雄卡牌一窥这个天下的面目。不像一样平常二次元游戏一样平常厚实,不外点到为止的故事讲述恰好也相符它作为一款放置挂机类游戏该有的“简朴”。

放置挂机也有战略的考量

若是你以为放置挂机没有什么可玩性,那就大错特错了。《剑与远征》可以说是对现有放置挂机游戏的一种微创新,甚至可以称其为重新点亮起了这类游戏未来的蹊径。本作的主要玩法,也就是战斗系统,异常简朴。玩家挑选6位英雄布阵,英雄会举行自动战斗,能量集满后释放手艺,仅此而已。

 

然而就是在这样简朴的战斗系统里,本作做到了让玩家有战略可研究、有搭配可玩。首先基础就是厚实的英雄和英雄属性。英雄的品质分为神话级、史诗级、和通俗级,总共有六大阵营凑成差其余羁绊,耀光帝国、蛮血部族、绿裔同盟、亡灵军团、半神、恶魔。而英雄的能力属性还分为智力型英雄,造成邪术危险;迅速型英雄,造成物理危险;气力型英雄,造成物理危险。最后每个英雄另有职责定位,群攻、增益、控制、治疗、坦克、刺客、连续输出等等。

 

在这样厚实的底层数据支持下,战斗的阵容搭配和站位搭配就显得相当有深度。位移、切后排、护盾,在差其余英雄专属手艺下,差异布阵之间就会有显著的战术差异。针对差其余敌人,也要有暂且调整站位以及英雄搭配的技巧。这种在简朴战斗系统下暗含强战略性的游戏思索,恰恰是一款放置挂机类游戏的优势所在。

深度养成但活“多”不粘人

显而易见,战略带来意见意义的同时,也带来了海量的养成内容。英雄养成包罗升级、升星、装备搭配、装备强化以及手艺加点等等。然则一款优异设计的游戏,会让这一切养成的“坑”变得恬静而自然。其中最主要的一环设计,就是本作削减了玩家的试错成本,事实你只要破费20钻石就能无损重置英雄并返还所有质料。于是乎,玩家就可以愉快的搭配任何自己想要的阵容。没有肩负的愉悦,其他游戏能带来吗?

 

当养成卸下肩负之后,那么抽卡的愉悦就能获得放大。喜闻乐见的十连抽在本作中就略显的简朴了些。比起公会和野外里的大量玩法,我险些都快忘了自己是一名“赌狗”的本质。本作既有类Roguelike的迷宫玩法,也少不了爬塔和竞技场这样的老式设计。但无论怎么说,放置挂机类游戏能够给到的惊喜,在本作中已经不算少了。

 

总结:不失为一款放置挂机类佳作

《剑与远征》从细腻“皮”最先,就显示有足够的诚意。虽然游戏内里是已经见责不怪的骨骼架构,然则经由莉莉丝有机的融合与组装,却显示出了令人惊喜的兴趣。在碎片时间越来越少的今天,这样一款活好不粘人的手游,值得推荐给所有玩家。在早上通勤路上、中午饭桌上、晚上休息前,你都可以打开这款游戏,在看起来“肝”的游戏中体验一下休闲。