手游《樱都学园》并没有遵照海内传统手游的剧情设计思绪,而是加倍专心地设计每一个关卡流程,而且在历程剧情中运用动漫式的过场,让游戏的剧情更具代入感。它学到了许多日式单机RPG的精髓,并自成一体,游戏厚实的内容玩法在游戏后期可能会导致玩家发生游戏疲劳感,若游戏能够更好地平衡玩家游戏时长的问题,应该能够为更多玩家所接受。

丝绝不虚耗的场景设计

《樱都学园》是一款日式RPG手游,游戏驻足于现代都市讲述有关神魔的故事,将现代感与魔幻感完善的融合。游戏中厚实的剧情不仅仅只是在文本上的简朴出现,大量的交互式设计让游戏体验大大提升,颇有几分手游里少见的兴趣。空话不多说我们照样进入游戏中一探讨竟吧。

在手游《樱都学园》中的场景设计均接纳了3D建模的设计,玩家能够闲步在全是日式气概的街道上,甚至进入店肆、教学楼内部举行探索。然则游戏并不是以开放天下举行设计,而是将一个偌大的都会支解成为数十个区域,每一个区域都可以看做一个小型的箱庭场景。

得益于此,《樱都学园》在主线剧情上充实地行使场景的特点,玩家需要与场景中种种NPC举行互动、观察线索而且最终打败敌人。比起一些RPG手游一键到底的无脑主线义务,《樱都学园》在主线内容上的代入感显示会加倍到位。

此外,游戏还原了大部门日本都市场景,玩家依然能够自由地探索这些场景(只管需要在舆图上挑选进场景)。思量加入景代入感,游戏对场景中的NPC植入了AI的设定,玩家可以与他们对话,从而让游戏体验,加倍生动真实,这种设计方式很有单机RPG的味道,在手游上出现时也不失韵味。

经典日式回合制战斗

游戏接纳的战斗方式是日式回合制的战斗方式,某种意义上来说算是无功无过。凭证醒悟者速率逐一举行攻击,而且另有一个怪异的神明大招的怒气技,能够依据战斗时机举行释放。

 

在战斗显示上,游戏现在来看是对照中规中矩,属于那种打平安牌但打得很好的类型。若是游戏只有云云,那若干照样有些简陋,《樱都学园》更深层的战略是在人物的组合搭配上。不止是战力碾压,先手后手顺序和手艺组合都能让玩家的战斗发生纷歧样的感受,就这点来说游戏已经算是回合制手游里对照精彩的一员了。

 

在战斗中玩家需要思量的照样角色属性上的问题,单体攻击、群体攻击、以及一些辅助手艺,都需要玩家权衡现场的情形举行决议。固然游戏也知心地设计了自动战斗和快速战斗,节约玩家的一样平常时间。可以说游戏前期玩家可以轻松碾压副本,到了后期随着挑战的增强基本都需要自己手动举行战斗,休闲和嬉戏都能兼备。

厚实有趣的内容玩法

在《樱都学园》中,当玩家通关了游戏主线之后,随之而来的另有大量的内容玩法,诸如“虚界探索”、“原罪净化”、“森罗万象”等等一系列特色玩法。基本都是围绕着游戏的回合战略战斗所睁开,独创了副本偷袭设计,在偷袭乐成后,能够多加一回合,这些小细节的设计,都能让玩家的游戏体验变得厚实有趣。

 

就好比迷宫探索玩法,这部门有点Roguelike的意思,玩家能在异界迷宫里自由探索,探索乐成会获得不错的奖励,激励玩家继续游戏。在探索中玩家不是简朴的打怪——由于玩家的资源是有限的,玩家要设计蹊径,小心探索。迷宫里的怪物没看到玩家之前不会直接袭击玩家,玩家甚至能偷袭攻击怪物,从而获得先手攻击的伟大优势。这个设计和时下热门日式RPG相当接轨,也让《樱都学园》的玩法要比其他同类手游成熟得多。

 

比战斗更有趣的照样一样平常玩法

相比起游戏的战斗、一样平常义务、养成,在《樱都学园》中,还设计了一系列一样平常休闲玩法,如玩家可以约上你召唤出的醒悟者一同前往温泉或者海边嬉戏,提升你们之间的好感度。游戏针对每一个玩法都设计有怪异的场景以及大量的内容互动,如温泉区域你需要为醒悟者送上饮料、花以及零食等,提升她们对你的好感度。而在海滩区域玩家则能够选择一名醒悟者共度时光,触发特殊的剧情。

至于是什么剧情,就请玩家同伙们自行游戏鉴赏吧。

 

此外在游戏的城镇内,玩家也能够找到如咖啡厅、拉面店等店肆进入互动,而人人喜闻乐见的钓鱼、烹饪等玩法同样泛起在了游戏的玩法列表中。大量休闲玩法的填充,也赋予玩家在游戏中更多的选择性,对于一款二次元手游来说,《樱都学园》学到了许多单机RPG游戏的精髓,相当不错。

 

 

总结:

手游《樱都学园》并没有遵照海内传统手游的剧情设计思绪,而是加倍专心地设计每一个关卡流程,而且在历程剧情中运用动漫式的过场,让游戏的剧情更具代入感。游戏厚实的内容玩法在游戏后期可能会导致玩家发生游戏疲劳感,若游戏能够更好地平衡玩家游戏时长的问题,应该能够为更多玩家所接受。

总的来说,《樱都学园》是一款异常值得一试的日式回合制RPG作品,它学到了许多日式单机RPG的精髓,并自成一体,有兴趣的玩家不妨一试吧。