近期,由阅文游戏刊行的“斗罗大陆”IP正版手游《新斗罗大陆》在iOS启动不删档内测,取得不错的成就和口碑,这一成就也正在被不停刷新。

在现在竞技类游戏风靡的大环境下,一款动作手游能够获得高评价,获得用户认可,除了IP自身的魅力外,无处不在的微创新才是《新斗罗大陆》手游获得赞誉的基本。接下来让我们一起走进游戏天下,开启微创新之路。

遵照原著敢于创新,塑造个性人物

作为一名《斗罗大陆》的资深粉,对小说中的情节和人物有着极深的情绪,因此,若何做到与原著高度一致,是对IP作品的一大磨练。

《新斗罗大陆》手游对IP举行了深入开发及打磨,关卡副本将小说的故事情节完全贯串,即便未看过原著的玩家,也能清晰地领会原著,而读过原著的玩家除了有更强的代入感,同时,个性化的人物形象塑造、搞笑的旁白对话,让人身临其田地介入到斗罗大陆中来。

完善生长系统,打造多元化战队

《新斗罗大陆》手游中主要战斗单元是魂师,一位玩家可携带多名魂师一起战斗,魂师的生长是玩家最关注的。

那么魂师培育与传统卡牌游戏有怎样的区别呢?《新斗罗大陆》在魂师养成系统上,走的是多元化生长,与原著中的魂师生长系统异常相似,魂师可通过击杀魂兽获得魂环、魂技,甚至异常希罕的魂骨,这些都是提升魂师战斗力的道具,都可以通过战斗来获得。

魂师没有牢固的生长蹊径,是《新斗罗大陆》手游养成系统的创新所在,这样也作育了魂师的个性化生长,配合组队玩法,每位玩家都可转变出多种差异类型的阵容,为战场缔造出无限可能。

自由操作战斗系统,卡牌游戏热血激情

一款动作手游,焦点玩法就是战斗系统,《新斗罗大陆》的战斗体验在基于玩家操作和计谋上做的照样相对到位的。

首创的可自由操作的战斗模式,战场上玩家可同时操控四名魂师战斗,走位、技术释放等不仅要保证位置上的合理,还需要做到时间上的适可而止,这对每一位魂师都是一场严重的磨练。

战斗系统上的创新,也让《新斗罗大陆》手游战场上激情四射,热血万分。

平衡数值系统,生长循序渐进

一款游戏能否康健生长,数值系统异常主要,《新斗罗大陆》手游在数值平衡上也有诸多创新之处。

在魂师养成方面,游戏中增添了多重道具获得入口,无论通过流动、副本、战场,照样打野外BOSS,都市有大量资源产出,即便到后期玩家获得新魂师,亦可通过前期关卡副本获得低级魂师养成质料,玩家不用郁闷资源断档情形泛起。

固然,对于RMB玩家来说,通过商城也可以快速获得多种质料,为保持非R或小R的平衡,部门质料必须通过副本或流动才气获得,从而保证玩家之间生长曲线的平滑过渡,这点照样异常值得点赞的。

不拘泥形式,打造开放性游戏体验

虽然定位为动作手游,但《新斗罗大陆》并没有强调玩家必须是PK能手,游戏除了提供多样化的PVP战场,更为PVE玩家、休闲玩家、社交型玩家等均提供了差异类型的体验场景,每种场景都为玩家提供了生长通道。

开放性的游戏设定,让每一位玩家都能在游戏中找到自己的兴趣点,也是回归到游戏初心,让每一位玩家都能在游戏中找到快乐,能做到这点,已经是难能忧伤了。

对于一款IP作品,玩家对游戏的品质是挑剔苛刻的,虽然《新斗罗大陆》手游尚有一些不足之处,但在整个游戏中,我们看到了研发团队的专心,通过点滴的微创新打开新天下大门,同样能够获得玩家的认可。

专心去做,自然会获得认可,希望在之后更漫长的《新斗罗大陆》手游版本迭代中,能有更多让人眼前一亮的内容出现出来。