远大的魔幻天下 邀你共闯荡

自于终结谷发生的人魔大战竣事后,失败的魔族退回至安塔利亚大陆西侧的各处角落。他们在新首领殒命阴影哈恩的率领下蓄积邪恶气力,守候着卷土重来的那一天。

《刀锋之怒》靠山设定于人魔大战的一千年后,玩家会在游戏中加入代表正义与荣耀的圣光骑士团,损坏魔族的阴谋,为了人类的运气而战。

游戏中的场景部署极致还原了人们所期待的魔幻天下。尖塔耸立的主城、悬挂着战旗的城墙,亦或是高精度人物建模无不显示出此款游戏的诚意所在。

刀刀入肉袭击震撼 畅爽连招释放怒火

作为一款ARPG手游来说,在袭击感方面,《刀锋之怒》可谓是做到了极致。

袭击受力后的真实物理反馈赋予了刀刀入肉的裂屏战斗效果。而近年来在端游中异常盛行的QTE连击的完善植入,人物使用连招时恰到利益的短暂停留,则让本作的战斗排场更上一步。

此外,游戏在战斗时还加入了端游无法实现的震念头制:除了在战斗时屏幕会随着招式发抖,在角色受到攻击时还会触发手机的震惊反馈,会给人更有代入感。

可以说,《刀锋之怒》的战斗之畅爽,绝对能让动作游戏发烧友们感应惊喜。

各样星魂变换 赋予战斗千种战略

泰坦遗留的星空之源赋予了星魂改变战局的能力。

装备星魂可以改变手艺的附加属性甚至天生全新的手艺动作。差其余星魂搭配对于战斗有着举足轻重的影响。

“火焰系”的星魂能提高手艺危险并附带灼烧效果,可以最大化提升对敌人的危险;“寒冰系”的星魂则可以将敌人冰冻,你可以选择在控制住敌人的瞬间打出发作或者逃出生天。而怪异的星魂更是有着能将手艺的起手时间变短,或者赋予手艺吸血的珍贵作用,在争分夺秒、你死我亡的战斗中,这样的奇招势必能在要害时刻彻底改变战局!

除了星魂系统之外,《刀锋之怒》中的勇士们自然少不了多种武器的加持,双武器系统也是游戏的特色之一,每一个角色都能够熟练地使用两种武器。玩家能在战斗中自由切换武器,从而使用差其余手艺组。

在劣质动作游戏大行其道的环境下,盛大游戏逆流而上,推出3D魔幻怒战ARPG手游《刀锋之怒》。笔者信托,本作的画面之优美、袭击感之炸裂、玩法之厚实必将在动作手游领域掀起新的风暴!