作为经典游戏品类,MMORPG产物进入红海市场已有多年,面临品类玩法高度同质化的猛烈竞争,各大厂商似乎都实验着在作品题材以及休闲玩法上探寻着各自的出路。而随着最后一款端改手产物《完善天下手游》上线,MMORPG在端游时代积累的游戏IP盈利已消耗殆尽,可以预见,未来MMORPG产物的选材将加倍显著地向影视/动漫/文学IP倾斜。

而IP产物虽有先天的用户基础以及内容基础,但改编适合亦绝非易事,行业内更常见的征象是:厂商对IP的把控力度不足,游戏品质堪忧,甚至令经典IP毁于一旦;短期效益的诱惑导致IP被用于粗暴换皮,游戏内容一模一样、可玩性极低。于厂商而言,难题已然不是若何选对一款优质的潜力IP,更主要的是若何挖掘IP的内核价值,从而厚实玩家对于IP的消费体验。克日,经典国漫IP《秦时明月》又一次被搬上了游戏化改编的舞台并开启了产物测试,而这一回的改编厂商,则是腾讯。小编已于日前取得游戏的测试资格,并连续了近一周的产物体验,从结论来说,产物的整体显示照样相对可圈可点。

腾讯《秦时明月》手游剑鸣惊梦测试

玄机x腾讯,首款秦时明月MMORPG出世

《秦时明月》系列动画是玄机科技在2007年推出的国产动画,作为海内3D动画的先驱,依附着过硬的品质要求以及强力的手艺支持,系列作品在市场内走出了一条属于秦时的蹊径,逐步成为国漫中扛鼎之作。而这次的研发商则是腾讯魔方事情室群(下文简称:魔方),从市场情形来看,魔方应该较为善于IP作品的游戏化改编,无论是已经乐成上市的《火影忍者》手游、《火影忍者ol》,照样当前预约量已逾万万的人气IP产物《一人之下》手游,均出其之手。

医家、兵家、儒家、墨家、道家门派(从左到右)

在刚刚得知魔方将自研腾讯《秦时明月》手游之时,最令小编惊艳的绝非重量级国漫IP即将与海内大厂互助,而是魔方对于秦时IP改编品类的选择。熟悉秦时的小同伴们应该都知道,秦时系列作品对于角色人物的镌刻极为细腻,对于剧情铺排也是极为巧妙,单论将文化秘闻巧妙地串联在作品逻辑中,更可谓是无人出其右。而最适合还原这一IP内容的游戏品类,小编小我私人以为非MMORPG莫属。而腾讯《秦时明月》手游的这一决议,信托是经由了严谨的用研推敲而得出的结论,研发团队希望专心谋划这个IP的心思,可见一斑。

游戏截图

高度还原剧情,重现十二年秦风大天下

曾有秦时的IP粉丝说过:“或许,以后还会泛起许多和《秦时明月》一样优异,甚至更优异的国漫,但我,再也没有一个那样的十二年去追随了!“

《秦时明月》动画带来的不仅是经典剧情以及各具特色的百家侠客,更有IP粉丝们的十二年轻春幼年。从游戏品质来看,腾讯《秦时明月》手游在剧情、场景、侠客的还原上确实到达了漫改游戏的巅峰。

残月谷高清CG截图

在游戏剧情方面,游戏高度还原动画剧情,玩家可饰演百家门派学生与动画中的侠客一同探索天下。剧情从残月谷血战最先,到镜湖医庒求蓉姐姐救治盖聂,再到之后的机关城决战、整体迁徙至桑海城……一切剧情走向都似曾相识,唯一的差异是,曾经的看客已然酿成的主角,在这个充满回忆的大天下里,追求自己的侠客之路。

剧情谊务截图

为了更好的塑造侠客,出现侠客的情绪。腾讯《秦时明月》手游确立了侠客系统,将传统MMORPG中牢靠的NPC设计成可以举行交流邀约的侠客,并力邀《秦时明月》动画原班配音团队,为每个侠客配音。在游戏中,玩家可重温IP内的经典台词,或有趣嬉笑、或探讨哲理,与心仪侠客再续前缘。

除去通例的对话、追随义务等交互形式,玩家还可向侠客赠礼。而游戏内对于各路侠客的喜欢亦还原了IP设定,好比天明最喜欢烧鸡,盖聂钟情于鬼谷残卷,玩家只有送对礼物才气有用获得侠客的好感。在送错礼物时,各路侠客虽不会生气,仍会以礼相待,但难以实现玩家精进情绪的目的。

赠予卫庄礼物

当玩家与侠客的好感到达一定水平,且完成群侠谱中指界说务时,还获得侠客的武学指导,激活侠客连携手艺。此举不仅可以提升玩家的战斗能力,亦能在战斗时释放连携技,约请侠客现身助战。而在闲暇之余,玩家可以邀约侠客游湖泛舟,共赏秦时的美景,泛论人心理想。这种亘古未有的互动体验,让侠客变得加倍真实,玩家也可以亲身体会到侠客的存在,并享受游戏之余的互动兴趣。

侠客盖聂邀约游湖

在画面显示上,腾讯《秦时明月》手游充实连系动画与时代靠山,一改RPG游戏中油腻的画风,以清新淡雅的色彩描绘真实的秦风大天下。置身其中,方可一览伫立在残月谷两侧的兵人,雁门关外的大漠风沙,东海之滨的皎洁明月,另有东方桑海荣华的亭台楼阁、山村酒肆。随处可见优美的场景星罗棋布,构建了腾讯《秦时明月》手游所独占的秦风大天下。

从对IP还原的把控层面来看,腾讯魔方事情室群对游戏品质打磨,足以见赤诚之心。

桑海城截图

机关城

诸子百家,量身定制的武学系统

而从门派设定以及玩法打磨来看,腾讯《秦时明月》手游也确实有在差异化上专注发力。

在游戏体验中,饰演诸子百家的门派学生行走天下、行侠仗义是游戏的基础。而游戏对于门派的设定理念,确有其气概。儒家所代表的君子之风,道家所专注的无为而治,墨家所提倡的兼爱非攻,兵家所善于的侵略如火,医家所贯彻的仁心仁术,构建起来秦时大天下中的百家理念。而小编以为,其中最为有趣的莫过于百家头脑相互碰撞所擦出的火花。例如,测试首日天下谈天频道中曾泛起关于道家、儒家的学派之争,也许即是对于百家争鸣的一种出现吧。

儒家职业

此外,从玩法层面来说,游戏为差异门派量身定制多套心法,每个都独具特色。由于心法的差异,在游戏中,即即是统一职业,也会有差其余战负气概和战斗显示!以兵家为例,兵家的武器是以长枪、弓箭为主,着装用具的设计则颇有秦代将领之风。游戏中,兵家职业在前期可学习铁甲战曲,以近战为主,在生计、防御上优势显著,且具有群控、减伤等能力,是副本中不能或缺的前排坦克。

兵家-铁甲战曲战斗

而升至34级后,兵家则可开启第二套武学系统——风雷策。激活风雷策心法的兵家,可以说是‘弓马娴熟’,既可行使弓箭手艺远程攻击敌人,也可以近身手艺近战对敌,战斗的可塑性极强。

兵家-风雷策战斗

除了常见的手艺之外,单独的三段蓄力闪避、名剑手艺也可成为战斗操作中的亮点。如水寒剑手艺易水寒可冻住周围的敌人,行使易水寒的特点,玩家可在与敌人近身战斗时释放,用以控制对手提高胜率。而在激活更多名剑及侠客连携技后,将衍生出更多名堂繁多的战斗操作,其中涉及的武学设定比常见的MMORPG手游更为庞大。

易水寒手艺

庞大的武学设定无疑增添了玩家的自由度,也使得游戏体验加倍厚实,至少从战斗体验上来说,秦时手游的门派可玩性照样极高的。作为一款大天下的MMORPG,或许腾讯《秦时明月》手游想要带给玩家的,正是这种探索操作体验上限的自由感。

精雕细琢,以游戏艺术重现百家文化

从产物气概特色来看,腾讯《秦时明月》手游似乎也在探索着自己独占的蹊径。在产物开启“剑鸣惊梦”删档测试的一个月前,其就已经登上了UP2019的舞台,对外宣布了产物的研发情形,并打出了“用游戏艺术重现诸子百家”的研发态度。

而在现实体验中,确实能发现产物所蕴含的文化秘闻。诸如墨家职业使用的武器、机关城场景的搭建设计,简直相符文献纪录及IP形貌中墨家善于机关巧术的历史形象。详细而言,《韩非子·外储说左上》纪录的木鸢,便可在机关城内看到,甚至是作为载具搭乘。此外,玩家还可以在游戏中学习机关术,制作机关巧物,部门机关兽亦能作为战斗同伴培育,陪玩家一同闯荡天下。不少巧解机关的逻辑更是被设计成了游戏内的休闲玩法,感受两千年前昔人的智慧。

《韩非子·外储说左上》纪录的木鸢

在门派设计之外,玩家也可在场景及义务中找到不少经典文化元素影子,诸如跑图时所途经的充满秦代特色的廊坊式结构修建,搜查义务中所需要的《吕氏春秋》文籍,场景加载画面里泛起的儒学六艺及历史典故等,无一不提升了产物的文化调性。

场景加载中五经知识科普

为了更利便玩家明白,研发团队甚至对道具举行了注释,当玩家点击《吕氏春秋》,即可清晰的领会到其蕴含的“道家”主题头脑以及“兼采阴阳、儒家、名法、兵农诸家学说融会”的后世评价。

游戏中关于《吕氏春秋》的先容

此外,游戏中的配乐亦以秦风为主题,通过应用编钟、笙、琴、瑟等经典秦代乐器,制作还原秦代的乐律气概,玩家无论走到那边,均可感受到极佳的视听体验。

作为玩家,小编异常愿意看到游戏被赋予灵魂,也愿意对具有孝顺的游戏厂商做出一定。腾讯《秦时明月》手游在文化上的探索,或许能重新界说游戏与文化的界线,在红海市场中走出一条属于自己的蹊径。

腾讯《秦时明月》手游CG截图

总体而言,腾讯《秦时明月》手游不仅在IP还原品质层面做出了较好的功效,也在体验内容及玩法差异化上以百家文化以切入点举行探索与实验。作为一款尚处于研发测试阶段的产物来说,整体显示照样对照好的。若希望将其打造成一款堪比秦时明月IP的优质征象级产物,信托另有异常多需要进一步深挖探索的地方,在此期待腾讯《秦时明月》手游的后续显示。