「云顶之弈」9.14大版本前瞻

假期之后,拳头公司的员工们已经回到岗位,全力投入到《英雄联盟》新版本的开发和测试中。尽管在正式服9.13版本中,《云顶之弈》模式还留有一些平衡问题和少量漏洞,但是团队的工作重心已经转移到9.14版本上了。

PBE目前更新到9.14版本并且多次迭代,但是官方并没有完整地展示每次改动的内容。本文基于我自己在游戏过程中的测试和感悟,结合社区玩家们的分享和智慧,回顾PBE中9.14版本的历次改动,方便读者提前了解新版本。文中很可能有错误数据,欢迎指正。

新英雄:卡牌大师崔斯特

崔斯特出生于蟒河流域的大河游民家庭,他在很小的时候就领悟了纸牌的魔力,随后他又懂得了遭人憎恨的感觉。他的族群每到一处,当地人们只会在乎他们带来的异乡商品,但却因他们的特殊生活习俗敬而远之。所以无论在哪里停泊,他们的彩色帆船都只能得到非常短暂的礼遇。他们的长老认为这就是世界的运行之道,但他们族人对于偏见与歧视的漠然接受与懦弱顺从,一次次地在少年的内心激起不满和反抗的火苗。

新英雄:卡牌大师崔斯特

技能:选牌

崔斯特扔出一张卡牌,要么伤害并晕眩目标 2/3/4 秒,要么伤害目标和周围的敌人 100/150/200 点,要么回复他自身和附近友军的法力值 20/35/50 点。

卡牌大师刚推出时,技能伤害高达 200/300/400 点,而因为他自身蓝条只有50点,前期能凑3海盗赚钱,后期副C位输出还能辅助抬蓝,十分强力,看见必选。在最新版本中卡牌大师的伤害降低了很多,前期战斗力降低不少,后期需要根据人口和阵容再三考虑他的去留问题。

实战中,一般把卡牌大师放在中间。脆弱又当不了主C的卡牌大师在以远程攻击主导的阵容中仍有很好的发挥,不过因为鸟盾(钢铁烈阳之匣=锁子甲+无用大棒)的削弱,他的出场率受制于在后期团战中的生存能力。

卡牌大师正式公布之前,我一度以为他是4费3特性的英雄,以此填补普朗克(3费)和厄运小姐(5费)之间的空挡。卡牌大师作为2费海盗推出之后,PBE玩家在前期凑出3海盗的难度大大降低,即使偶尔捡个鱼骨头或者破鞋子,在中期也能多出至少10金币,进可疯狂刷新商店合3星小炮(麦林炮手 崔丝塔娜)男枪(法外狂徒 格雷福斯)组建6剑4枪物理融化,退可吃利息升级转后期阵容。因为海盗自身有一点战斗力,一般会消灭对手几个英雄之后输掉对局,玩家还能在共享选秀环节中抢到最需要的装备。如果观察对手阵容强弱抢到好处地“摆烂”吃到连败,锁血翻盘吃鸡更是不在话下。

凑到3海盗,轻松吃鸡。凑不到3海盗,艰难运营。海盗机制的随机性和上限都十分之高,可能会在推出到正式服后爆发更进一步的矛盾。设计团队目前没有在PBE为海盗机制调整数值,不过我猜测可能会降低单回合收益上限的同时降低0金币的概率,打个比方:

2海盗:90%获得0金币,9%获得1金币,1%获得2金币。

3海盗:30%获得0金币,50%获得1金币,20%获得2金币。

4+海盗:0%获得0金币,20%获得1金币,50%获得2金币,30%获得3金币。

皮肤

《英雄联盟》玩家都有各自心爱的皮肤,一定有过『要是能在《云顶之弈》中用自己的皮肤可就太棒啦』的想法。

可惜的是,拳头公司目前不会实现玩家们的这个设想。这里有技术问题,在目前的《英雄联盟》客户端里分别为50多个英雄同时预加载多种皮肤会产生很大的问题。尽管如此,拳头公司还是会为每个英雄选定一种最贴近在《云顶之弈》模式中设定的皮肤,比如赏金猎人 厄运小姐、法外狂徒 格雷福斯和卡牌大师 崔斯特都选择了海盗皮肤,暗夜猎手 薇恩的皮肤则稍微贵族一点。

功能和界面

《云顶之弈》的排位赛模式并没有太多可以介绍的。和《召唤师峡谷》相比,即使组队进行,也是各自混战。《云顶之弈》的赛季长度大致是3个月,不过我浅浅记得第1赛季到11月中旬结束。

随着9.14版本改进死亡回放功能,《云顶之弈》也新增了伤害统计面板,单击右上角的按钮即可切换。虽然目前只能统计最近一场战斗中(实时)己方各英雄的累计伤害,不过更多内容会在未来实装。

英雄数值面板目前也已经实装,右击英雄便能打开并跟随。需要(再次)说明的是,所有英雄都有25%的基础暴击率,暴击造成攻击力150%的伤害,不是2.5倍。幻影之舞虽然被疾射火炮完克,但是除此之外一般有25%的闪避率,并且完克无尽之剑和神圣之剑。

《云顶之弈》的游戏画面在短期内是不可能大幅改进的,不过细节方面还是能看出拳头公司的用心。小小英雄受伤动画得到了改善,更有趣,也更流畅了。当你拿起英雄放到场上时,小小英雄有特殊的动作。

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